希望前往美國進修設計藝術類研究所,但又擔心當地畢業後出路無法養活自己嗎?或是不確定要學習哪個特定領域,才能符合當地就業市場需求。如果能先了解設計藝術專業在美國就業市場的出路及平均工資,或許可以幫助您選擇適合的設計領域發展。接下來我們整理出美國前十大高薪設計藝術類工作給各位學生參考。
美國設計/藝術類專業課程,主要是為取得美術(Fine Art)或媒體藝術相關學位(Media Art)。 美術類包含電影(Film)、繪畫(Painting)或雕塑(Sculpture)等研究領域。媒體藝術類則包含平面設計(Graphic Design)、動畫(Animation)或其他領域。
藝術專業類科目包括歷史、繪畫、設計和攝影。您可以透過四年制大學或線上課程等管道學習,之後也有機會獲得證書或學位。因為出路很廣,學習設計藝術類專業有機會提高之後在美國的工作機會。 例如有機會成為平面設計師、動畫師、藝術評論家或織品設計師等等。我們整理出美國10個設計藝術相關工作讓您可以從預期薪資及必備技能來參考,作為科系選擇的指標之一:
主要職責:
畫廊經理負責為所屬的公家單位或私人畫廊舉辦各種展覽,主要職責取決於畫廊,例如確保客人能得到妥善的服務,畫廊經理還可能負責管理預算、監督展覽設施、當藝術家與畫廊的溝通橋樑、管理畫廊網站、與裱框專員溝通以及監督技術人員的工作。
主要職責:
室內設計師的任務是根據客戶要求設計空間的內部。包括根據樣式、功能、安全性和總體空間來設計,同時室內設計師需要讓這些空間具有美感。除此之外,像擺設、照明、地板材料和牆壁顏色選擇等等這些裝飾性的設計也需要處理。設計師需要先擬好時程計畫,為設計專案完成進度時間表並到場監督施工。室內設計師可以找設計公司或是成為獨立承包商。
主要職責:
基本上,技術設計師的任務是將時裝設計師的草圖變得栩栩如生。 技術設計師與時裝設計團隊的各個成員(包括設計師,製造商和銷售商)一起工作。確保服裝符合既定標準和規格是他們的工作。要把這個角色做到出色,技術設計師必須非常注重細節、解決問題的能力以及有對時尚的熱情。
主要職責:
工業設計師負責各種製成品的開發和設計。他們會需要見客戶,與市場研究部門合作並草擬設計思路以向客戶展示。 工業設計師應善於繪圖,理解平衡,具有技術知識並善於溝通。
主要職責:
店舖規劃師的任務是創建庫存計劃、創建商店銷售、管理新店舖開張、幫助公司銷售和庫存分析。 他們還與利益相關者進行溝通,並負責管理團隊。 店舖規劃師應善於多任務處理,有出色的溝通能力以及良好的時間管理技能。
主要職責:
藝術總監負責各種職責,包括佈局藝術品陳列、制定概念、獲得客戶認可和管理設計團隊。核心任務是廣告或媒體活動的視覺化。 藝術總監應該具有創造力及出色的人際關係能力、攝影和字體設計技能(Typography skill)。
主要職責:
高級時裝設計師負責新服裝、配飾或其他系列的設計。他們設計目前流行的產品線,並針對特定受眾量身定制設計。草圖設計、研究服飾面料和流行色並監督整體設計製作也是是高級時裝設計師的責任。高級時裝設計師應該對衣料質地和顏色、良好的技術技能有很好的理解。
主要職責:
創意總監也稱為「設計總監」,負責制定新公司的品牌活動、監視趨勢、協助客戶並參加各種創意會議。 需要監督公司的創意部門,以及監督工作流程並將任務分配給各個團隊成員也是任務之一。 創意總監應具有出色的溝通能力、人際社交能力和表達能力。
主要職責:
使用者經驗設計師的職責,包括可用性測試,與公司的產品團隊和客戶合作、繪製線框稿及網站地圖等等。 他們負責整體用戶體驗的過程,其中包括使用者研究、線框圖草稿和數位產品體驗的原型(Prototyping digital product experiences)。 使用者經驗設計師應具有使用UX軟體的技能與知識、良好的溝通能力以及使用者研究技能。
主要職責:
簡而言之,產品設計師負責設計新或舊的消費性產品。 他們根據內部和外部合作夥伴的回饋建立產品規格、繪製產品草圖並將其設計完成。 產品設計師還需要研究各種產品的創建技術,測試產品的功能並改善舊產品的設計。 產品設計師應具有良好的溝通和技術技能,並注重細節和整體視覺設計。
我們可以了解到在美國有不少高薪工作是提供給設計藝術類專業出身的求職者。美國設計類研究所與台灣教育最大不同是,學校鼓勵學生盡情地發表個人想法,有大量發表意見的機會。如果您發現自己對設計藝術的熱情,不妨可以考慮前往美國進修。有任何問題,歡迎諮詢葛瑞特顧問。